Pourquoi le refroidissement par air traditionnel n'est plus suffisant
Les systèmes aéroportés utilisant des unités CRAC/CRAH ont longtemps bien servi les centres de données. Mais l'infrastructure d'aujourd'hui exige plus:
- Utilisation excessive d'énergie: le refroidissement représente jusqu'à 40 % de la consommation énergétique des installations.
- Capacité thermique limitée: les systèmes de climatisation ont du mal au-delà des charges de rack de 50 à 80 kW.
- Coûts d'entretien élevés: les changements fréquents de filtres et de ventilateurs augmentent le coût et la complexité.
- Défis de scalabilité: la mise à niveau des systèmes de climatisation pour répondre aux exigences des GPU comme le H100 de Nvidia nécessite souvent des modifications structurelles coûteuses.
- Contraintes d'espace: des conduits et ventilateurs plus grands réduisent l'espace de rack disponible et la flexibilité de disposition. Sans parler du fait que ces ventilateurs peuvent être extrêmement bruyants.
À mesure que la densité de calcul augmente, le refroidissement par air seul devient impraticable. Cela nécessite que de nombreux opérateurs recherchent des solutions plus avancées pour répondre à ces nouvelles exigences.
Comparer les technologies de refroidissement liquide
| Méthode de refroidissement |
Résumé |
Principaux inconvénients |
| Refroidissement par immersion |
L'ensemble du matériel serveur immergé dans un liquide diélectrique — idéal pour des charges de travail à densité extrême. |
Maintenance complexe, investissement en capital plus élevé, défis de confinement des fluides, compatibilité hardware limitée. |
| Refroidissement à base d'eau |
L'eau déionisée circule à travers des plaques froides ; excellente conductivité thermique. |
Conductif si la pureté diminue, pas de protection contre le gel, risque de corrosion plus élevé, stabilité à long terme limitée. |
| Direct‑to‑Chip (DTC) |
Le liquide de refroidissement à base de propylène glycol circule à travers des plaques froides fixées aux CPU/GPUs. |
Nécessite un fluide de haute qualité et inhibé contre la corrosion, cas d'utilisation idéal pour DOWFROST™ LC. |
Parmi ceux-ci, le refroidissement Direct-to-Chip offre le meilleur équilibre entre performance, serviceabilité et compatibilité du système, surtout lorsqu'il est soutenu par le bon fluide de transfert de chaleur.
Pourquoi le refroidissement Direct-to-Chip + DOWFROST™ LC est la solution idéale
Les systèmes Direct-to-Chip (DTC) font circuler un fluide de refroidissement à travers des plaques froides en contact avec des CPU ou des GPU, transportant la chaleur vers une boucle secondaire connectée à une CDU (unité de distribution de refroidissement). Ces systèmes offrent:
Haute efficacité thermique – Idéal pour les racks avec des densités de puissance de 50 à 100 kW+
- Haute efficacité thermique – Idéal pour les racks avec des densités de puissance de 50 à 100 kW+
- Exigences d'espace au sol réduites – Plus d'informatique par pied carré
- Évolutivité modulaire – Ajoutez de la capacité sans devoir rénover l'infrastructure
- Moins de risques par rapport à l'immersion – Pas de matériel submerged, maintenance plus facile
- Plus sûr que l'eau – Évite les risques électriques et la corrosion associés aux systèmes d'eau déionisée
DOWFROST™ LC 25 est conçu spécifiquement pour une utilisation dans ces DTC et dans les systèmes de refroidissement en rack/couplés.
Pourquoi DOWFROST™ LC est le fluide premier pour les systèmes DTC